MEMET ÜÇGÜL

DOKTOR ÖĞRETİM ÜYESİ MEMET ÜÇGÜL

Bilgisayar Ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Department · Akademik

DOÇENT DOKTOR

ORCID
6 Yayın

Adana’da doğdu. İlk, Orta ve Lise öğrenimini Adana’da tamamladı. Lisans ve yüksek lisans ve doktora eğitimini; Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümünden sırasıyla 2003, 2006 ve 2012 yıllarında tamamlayarak mezun oldu. Yüksek lisans ve doktora çalışmalarını eğitsel oyunlar ve robotların eğitsel kullanımı alanlarında yaptı. 2013 yılında Kırıkkale Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Bölümüne Yardımcı Doçent olarak çalışmaya başladı. 2014 yılında Kırıkkale Üniversitesi Enformatik Bölümü Başkanlığına atandı. İngilizce bilmektedir. Evli ve bir çocuk babasıdır.

Contact

19 Makale
76 Bildiri
14 Kitap
3 Editörlük
0 Citation
Demo
58 Birleştirilmiş Yayın
0 Course
0 Project
0 Thesis
0 Supervised Thesis
0 Certificate
0 Award
0 Artistic Activity
0 Patent
0 Professional Experience

Google Scholar

Bilgi amaçlı profil özeti — kurumsal analiz ve özet kartlara dahil edilmez.

GS Profili

GS kaynaklı yayınlar 0

Yalnızca Google Scholar profilinden çekilen kayıtlar; kurumsal yayın/analiz sayılarına dahil edilmez.

Yayın Adı Dergi Yıl GS Atıf SJR / Q Erişim
Henüz GS kaynaklı yayın kaydı bulunmuyor.

Google Scholar profil bağlantısı kayıtlı; ancak atıf / h-index / i10 metrikleri henüz senkronize edilmemiş.

Metrikler PersonelAcademicGoogleScholarJob ile çekilir; ardından personel Elasticsearch senkronu gerekir. Güncel profil için yukarıdaki GS Profili bağlantısını kullanabilirsiniz.

Web of Science

Researcher ID: R-1617-2026 · Bilgi amaçlı profil özeti

WoS Profili
0 Atıf
0 Yayın
0 h-index

WoS kaynaklı yayınlar 0

Yalnızca Web of Science profilinden çekilen kayıtlar; kurumsal yayın/analiz sayılarına dahil edilmez.

Yayın Adı Dergi Yıl WoS Atıf SJR / Q Erişim
Henüz WoS kaynaklı yayın kaydı bulunmuyor.
Bu bölüm test aşamasındadır; sonuçlar değişebilir.
58 benzersiz yayın 1 çok kaynaklı %8.6 DOI
Toplam 58 kayıt Sayfa 1 / 6
Yayın Yıl Kaynaklar Atıf
Ankara Halk Eğitim Merkezinde Görev Alan Öğretmen ve Usta Öğreticilerin 21.Yy Teknoloji Yeterlilik Düzeyleri 2025 YÖKSİS —
Hakkari Hayat Boyu Öğrenme Merkezlerinde Verilen Bilgisayar İşletmenliği ve Operatörlüğü Kurs Programının Katılımcıların Bilgisayar Öz Yeterlilik Algıları ve Bilgisayara Yönelik Tutumlarına Etkisi 2025 YÖKSİS —
The Effect Of Three-Dimensional Modeling and Production Course On High School Students’ Spatial Abilities 2024 YÖKSİS —
Effects of Robotic Coding on Computational Thinking Skills of Secondary School Students 2024 YÖKSİS ORCID GS:11 · Scopus:1
Okul Öncesi Öğretmen Adaylarının 3b Materyal Geliştirme Sürecine İlişkin Görüşlerinin Belirlenmesi 2023 YÖKSİS —
The perceptions of prospective ICT teachers towards the integration of 3D printing into education and their views on the 3D modeling and printing course 2023 YÖKSİS GS:42 · Scopus:22
Matematik Öğretmen Adaylarının 3B Modelleme ve Yazıcılar ile Alan Öğretiminde Kullanımına İlişkin Görüşleri 2023 YÖKSİS —
ROBOTİK VE KODLAMA Sözcük Blokları ORTAOKUL 2023 YÖKSİS —
ROBOTİK VE KODLAMA Micropython LİSE 2023 YÖKSİS —
Tarih Öğretimine Yönelik 3B Sanal Ortamın Değerlendirilmesi: Pilot Çalışma 2022 YÖKSİS —
Shaping the Future of Online Learning: Education in the Metaverse 2022 YÖKSİS —
You are an astroneer: the effects of robotics camps on secondary school students' perceptions and attitudes towards STEM 2021 YÖKSİS GS:52 · Scopus:28
Robotik ve Kodlama Lise 2021 YÖKSİS —
Robotik ve Kodlama Ortaokul 2021 YÖKSİS —
The process of computer animation design and development for education of children’s rights: the effects on attitudes and awareness towards children's rights 2020 YÖKSİS GS:3
Güncel Öğrenme Teknolojileri ve Materyal Tasarımı 2020 YÖKSİS —
Key points for STEM in Early Childhood Education an involving parents: A guidebook for early childhood educators 2020 YÖKSİS —
KEY POINTS FOR EARLY CHILDHOOD STEM EDUCATION and INVOLVING PARENTS:A Guidebook for Early Childhood Teachers 2020 YÖKSİS —
Öğretmen Adaylarına Göre “Geleceğin Öğretmeni” Olmak 2019 YÖKSİS —
BÖTE Öğretmen Adaylarının Üç Boyutlu Modelleme ve Dersine Yönelik Tutumları 2019 YÖKSİS —
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik Destekli Öğretim Materyali Geliştirmenin Öğretmen Adaylarının Teknoloji Entegrasyonuna Yönelik Öz-Yeterlik İnançlarına Etkisi 2019 YÖKSİS —
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlikleri ve Araştırmaya Yönelik Kaygılarının Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi 2018 YÖKSİS GS:48
Programlama Kampının Öğrencilerin Bilgi İşlemsel Düşünme Becerilerine Etkisi: Bir Durum Çalışması 2018 YÖKSİS —
Designing and Printing 3d Instructional Materials: Pre-Service Teachers’ Views 2018 YÖKSİS —
Game-Based Learning with Kinect Technology: Teachers’ Views 2018 YÖKSİS —
3B Öğretim Materyali Tasarım ve Üretim Sürecinin BT Öğretmen Adaylarının Uzamsal Yeteneklerine Etkisi 2018 YÖKSİS —
Öğretmen adaylarının artırılmış gerçeklik ile etkileşimli materyal geliştirme sürecine yönelik görüşleri üzerine nitel bir inceleme 2018 YÖKSİS —
Kinect Tabanlı Oyun Örnekleri 2018 YÖKSİS —
Kuramdan Uygulamaya Programlama Öğretimi 2018 YÖKSİS —
İlk ve Ortaokul Öğrencilerine Yönelik Robotik ve Kodlama Yaz Okulu Kazanımları 2017 YÖKSİS —
Opinions of Science Teacher Candidates Concerning Proving and Determination of the Level of their Belief in their self- efficacy 2017 YÖKSİS —
Design or Play? Analyzing Game Tools That Facilitating Programming for Developing Computational Thinking Skills 2017 YÖKSİS —
Arduino Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkileri: Bir Yaz Kampı Deneyimleri 2017 YÖKSİS —
Examining Pre-Service Information Technology (IT) Teachers` Perceptions Related to Conventional and Visual Programming through Metaphor Analysis 2017 YÖKSİS —
3B Yazıcılar ile Eğitsel Materyal Tasarımı ve Üretimi 2017 YÖKSİS —
Bilgi İşlemsel Düşünmeden Programlamaya 2017 YÖKSİS —
Arduino Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkileri: Bir YazKampı Deneyimleri 2017 YÖKSİS —
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlik Algıları ve Araştırmaya Yönelik Kaygıları 2017 YÖKSİS —
Bilişim Teknolojileri Öğretmen Adaylarının Klasik ve Görsel Programlamaya İlişkin Metaforik Algıları 2017 YÖKSİS —
Tasarım mı yoksa Oynama mı? Bilgi İşlemsel Düşünme Becerisini Geliştiren Programlama Sürecinde Kullanılabilecek Oyun Araçlarının İncelenmesi 2017 YÖKSİS —
Bilgi-İşlemsel Düşünme Öğretimi Yaklaşımları ve Araçları 2017 YÖKSİS —
BT Öğretmen Adaylarına Yönelik Bilgisayar Programlama Öğretiminde Alternatif Yöntem ve Teknikler: Nitel Bir Çalışma 2017 YÖKSİS —
E-Educational Video Portfolio Environment via Kinect: Students’ Views 2017 YÖKSİS —
Effects of robotic camp on students’ perceptions and attitudes toward STEM 2017 YÖKSİS —
Web 2.0 Eğitimine Yönelik Gerçekleştirilen Bilimsel Bir Etkinliğin Değerlendirilmesi: Katılımcı Görüşleri 2017 YÖKSİS GS:157
Could We Use Kinect Technology for Foreign Language Education? 2016 YÖKSİS —
Öğretmen Adaylarının Web 2.0 Araçlarının İncelenmesi ve Öğrenme Ortamlarında Kullanımına Yönelik Görüşleri 2016 YÖKSİS —
Yabancı Dil Eğitiminde Kinect Teknolojisini Kullanabilir Miyiz 2016 YÖKSİS —
Comparing Online Learning Strategies At An Online Java Programming Course 2016 YÖKSİS GS:3
Oyun Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkilieri Bir Yaz Kampı Deneyimleri 2016 YÖKSİS —
Programming My Own Game Via Kodu Game Lab İn A Summer Program 2016 YÖKSİS —
Web 2 0 Eğitimine Yönelik Gerçekleştirilen Bilimsel Bir Toplantının Değerlendirilmesi Katılımcı Görüşleri 2016 YÖKSİS GS:1
Bilgisayar Oyunlarının Öğrenci Güdülenmesine Etkisi 2013 YÖKSİS —
History and Educational Potential of LEGO Mindstorms NXT 2013 YÖKSİS —
Design and development issues for educational robotics training camps 2010 YÖKSİS —
Development of Game Motivation Scale 2010 YÖKSİS —
Fen Teknoloji Mühendislik ve Matematik FeTeMM Temalı Robot Kampının Öğrenciler Üzerindeki Etkileri — YÖKSİS —
Bir Eğitsel Robot Kampının Değerlendirilmesi — YÖKSİS —

Resmi YÖKSİS / kurumsal yayın kayıtları. Google Scholar, Web of Science ve Scopus listeleri yalnızca ilgili sekmelerde gösterilir.

Toplam 112 kayıt Sayfa 1 / 12
Yayın AdıYılAtıfErişim
Effects of Robotic Coding on Computational Thinking Skills of Secondary School Students 2024 — Tam metin
Effects of Robotic Coding on Computational Thinking Skills of Secondary School Students 2024 — Tam metin
The perceptions of prospective ICT teachers towards the integration of 3D printing into education and their views on the 3D modeling and printing course 2023 — Tam metin
The perceptions of prospective ICT teachers towards the integration of 3D printing into education and their views on the 3D modeling and printing course 2023 — Tam metin
Tarih Öğretimine Yönelik 3B Sanal Ortamın Değerlendirilmesi: Pilot Çalışma 2022 — Tam metin
You are an astroneer: the effects of robotics camps on secondary school students' perceptions and attitudes towards STEM 2021 — Tam metin
You are an astroneer: the effects of robotics camps on secondary school students' perceptions and attitudes towards STEM 2021 — Tam metin
The process of computer animation design and development for education of children’s rights: the effects on attitudes and awareness towards children's rights 2020 — Tam metin
The process of computer animation design and development for education of children’s rights: the effects on attitudes and awareness towards children's rights 2020 — Tam metin
The process of computer animation design and development for education of children’s rights: the effects on attitudes and awareness towards children's rights 2020 — Tam metin
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlikleri ve Araştırmaya Yönelik Kaygılarının Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi 2018 — Tam metin
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlikleri ve Araştırmaya Yönelik Kaygılarının Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi 2018 — Tam metin
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlikleri ve Araştırmaya Yönelik Kaygılarının Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi 2018 — Tam metin
Web 2.0 Eğitimine Yönelik Gerçekleştirilen Bilimsel Bir Etkinliğin Değerlendirilmesi: Katılımcı Görüşleri 2017 — Tam metin
Web 2.0 Eğitimine Yönelik Gerçekleştirilen Bilimsel Bir Etkinliğin Değerlendirilmesi: Katılımcı Görüşleri 2017 — Tam metin
Web 2.0 Eğitimine Yönelik Gerçekleştirilen Bilimsel Bir Etkinliğin Değerlendirilmesi: Katılımcı Görüşleri 2017 — Tam metin
Bilgisayar Oyunlarının Öğrenci Güdülenmesine Etkisi 2013 — —
History and Educational Potential of LEGO Mindstorms NXT 2013 — —
Design and development issues for educational robotics training camps 2010 — Tam metin
Ankara Halk Eğitim Merkezinde Görev Alan Öğretmen ve Usta Öğreticilerin 21.Yy Teknoloji Yeterlilik Düzeyleri 2025 — —
Hakkari Hayat Boyu Öğrenme Merkezlerinde Verilen Bilgisayar İşletmenliği ve Operatörlüğü Kurs Programının Katılımcıların Bilgisayar Öz Yeterlilik Algıları ve Bilgisayara Yönelik Tutumlarına Etkisi 2025 — —
The Effect Of Three-Dimensional Modeling and Production Course On High School Students’ Spatial Abilities 2024 — —
Matematik Öğretmen Adaylarının 3B Modelleme ve Yazıcılar ile Alan Öğretiminde Kullanımına İlişkin Görüşleri 2023 — —
Matematik Öğretmen Adaylarının 3B Modelleme ve Yazıcılar ile Alan Öğretiminde Kullanımına İlişkin Görüşleri 2023 — —
Matematik Öğretmen Adaylarının 3B Modelleme ve Yazıcılar ile Alan Öğretiminde Kullanımına İlişkin Görüşleri 2023 — —
Okul Öncesi Öğretmen Adaylarının 3b Materyal Geliştirme Sürecine İlişkin Görüşlerinin Belirlenmesi 2023 — —
Okul Öncesi Öğretmen Adaylarının 3b Materyal Geliştirme Sürecine İlişkin Görüşlerinin Belirlenmesi 2023 — —
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik Destekli Öğretim Materyali Geliştirmenin Öğretmen Adaylarının Teknoloji Entegrasyonuna Yönelik Öz-Yeterlik İnançlarına Etkisi 2019 — —
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik Destekli Öğretim Materyali Geliştirmenin Öğretmen Adaylarının Teknoloji Entegrasyonuna Yönelik Öz-Yeterlik İnançlarına Etkisi 2019 — —
Böte Öğretmen Adaylarının Üç Boyutlu Modelleme ve Dersine Yönelik Tutumları 2019 — —
BÖTE Öğretmen Adaylarının Üç Boyutlu Modelleme ve Dersine Yönelik Tutumları 2019 — —
Öğretmen Adaylarına Göre “Geleceğin Öğretmeni” Olmak 2019 — —
Öğretmen Adaylarına Göre “Geleceğin Öğretmeni” Olmak 2019 — —
3B Öğretim Materyali Tasarım ve Üretim Sürecinin BT Öğretmen Adaylarının Uzamsal Yeteneklerine Etkisi 2018 — —
3B Öğretim Materyali Tasarım ve Üretim Sürecinin BT Öğretmen Adaylarının Uzamsal Yeteneklerine Etkisi 2018 — —
3B Öğretim Materyali Tasarım ve Üretim Sürecinin BT Öğretmen Adaylarının Uzamsal Yeteneklerine Etkisi 2018 — —
Designing and Printing 3d Instructional Materials: Pre-Service Teachers’ Views 2018 — —
Designing and Printing 3d Instructional Materials: Pre-Service Teachers’ Views 2018 — Tam metin
Game-Based Learning with Kinect Technology: Teachers’ Views 2018 — —
Game-Based Learning with Kinect Technology: Teachers’ Views 2018 — Tam metin
Kinect Tabanlı Oyun Örnekleri 2018 — —
Kinect Tabanlı Oyun Örnekleri 2018 — —
Kinect Tabanlı Oyun Örnekleri 2018 — —
Öğretmen Adaylarının Artırılmış Gerçeklik ile Etkileşimli Materyal Geliştirme Sürecine Yönelik Görüşleri Üzerine Nitel Bir İnceleme 2018 — —
Öğretmen Adaylarının Artırılmış Gerçeklik ile Etkileşimli Materyal Geliştirme Sürecine Yönelik Görüşleri Üzerine Nitel Bir İnceleme 2018 — —
Öğretmen Adaylarının Artırılmış Gerçeklik ile Etkileşimli Materyal Geliştirme Sürecine Yönelik Görüşleri Üzerine Nitel Bir İnceleme 2018 — —
Öğretmen adaylarının artırılmış gerçeklik ile etkileşimli materyal geliştirme sürecine yönelik görüşleri üzerine nitel bir inceleme 2018 — —
Programlama Kampının Öğrencilerin Bilgi İşlemsel Düşünme Becerilerine Etkisi: Bir Durum Çalışması 2018 — —
Programlama Kampının Öğrencilerin Bilgi İşlemsel Düşünme Becerilerine Etkisi: Bir Durum Çalışması 2018 — —
3B Yazıcılar ile Eğitsel Materyal Tasarımı ve Üretimi 2017 — —
3B Yazıcılar ile Eğitsel Materyal Tasarımı ve Üretimi 2017 — —
3B Yazıcılar ile Eğitsel Materyal Tasarımı ve Üretimi 2017 — —
Arduino Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkileri: Bir Yaz Kampı Deneyimleri 2017 — —
Arduino Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkileri: Bir Yaz Kampı Deneyimleri 2017 — —
Arduino Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkileri: Bir YazKampı Deneyimleri 2017 — —
Bilgi-İşlemsel Düşünme Öğretimi Yaklaşımları ve Araçları 2017 — —
Bilgi-İşlemsel Düşünme Öğretimi Yaklaşımları ve Araçları 2017 — —
Bilgi-İşlemsel Düşünme Öğretimi Yaklaşımları ve Araçları 2017 — —
Bilişim Teknolojileri Öğretmen Adaylarının Klasik ve Görsel Programlamaya İlişkin Metaforik Algıları 2017 — —
Bilişim Teknolojileri Öğretmen Adaylarının Klasik ve Görsel Programlamaya İlişkin Metaforik Algıları 2017 — —
Bt Öğretmen Adaylarına Yönelik Bilgisayar Programlama Öğretiminde Alternatif Yöntem Ve Teknikler: Nitel Bir Çalışma 2017 — —
BT Öğretmen Adaylarına Yönelik Bilgisayar Programlama Öğretiminde Alternatif Yöntem ve Teknikler: Nitel Bir Çalışma 2017 — —
Design or Play? Analyzing Game Tools That Facilitating Programming for Developing Computational Thinking Skills 2017 — —
E-Educational Video Portfolio Environment via Kinect: Students’ Views 2017 — —
E-Educational Video Portfolio Environment via Kinect: Students’ Views 2017 — —
E-Educational Video Portfolio Environment via Kinect: Students’ Views 2017 — —
Effects of Robotic Camp on Students’ Perceptions and Attitudes Toward STEM 2017 — —
Effects of robotic camp on students’ perceptions and attitudes toward STEM 2017 — —
Effects of robotic camp on students’ perceptions and attitudes toward STEM 2017 — —
Examining Pre-Service Information Technology (IT) Teachers` Perceptions Related to Conventional and Visual Programming through Metaphor Analysis 2017 — —
İlk ve Ortaokul Öğrencilerine Yönelik Robotik ve Kodlama Yaz Okulu Kazanımları 2017 — —
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlik Algıları ve Araştırmaya Yönelik Kaygıları 2017 — —
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlik Algıları ve Araştırmaya Yönelik Kaygıları 2017 — —
Lisansüstü Öğrencilerinin Bilimsel Araştırmaya İlişkin Yeterlik Algıları ve Araştırmaya Yönelik Kaygıları 2017 — —
Opinions of Science Teacher Candidates Concerning Proving and Determination of the Level of their Belief in their self- efficacy 2017 — —
Tasarım mı yoksa Oynama mı? Bilgi İşlemsel Düşünme Becerisini Geliştiren Programlama Sürecinde Kullanılabilecek Oyun Araçlarının İncelenmesi 2017 — —
Tasarım mı yoksa Oynama mı? Bilgi İşlemsel Düşünme Becerisini Geliştiren Programlama Sürecinde Kullanılabilecek Oyun Araçlarının İncelenmesi 2017 — —
Comparing Online Learning Strategies at an Online Java Programming Course 2016 — —
Comparing Online Learning Strategies at an Online Java Programming Course 2016 — Tam metin
Comparing Online Learning Strategies At An Online Java Programming Course 2016 — Tam metin
Could We Use Kinect Technology for Foreign Language Education? 2016 — —
Oyun Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkilieri Bir Yaz Kampı Deneyimleri 2016 — —
Oyun Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkilieri Bir Yaz Kampı Deneyimleri 2016 — —
Oyun Programlamanın İlköğretim Öğrencilerinin Problem Çözme Becerilerine Etkilieri Bir Yaz Kampı Deneyimleri 2016 — —
Öğretmen Adaylarının Web 2.0 Araçlarının İncelenmesi ve Öğrenme Ortamlarında Kullanımına Yönelik Görüşleri 2016 — —
Programming My Own Game via Kodu Game Lab in a Summer Program 2016 — —
Programming My Own Game via Kodu Game Lab in a Summer Program 2016 — Tam metin
Programming My Own Game Via Kodu Game Lab İn A Summer Program 2016 — —
WEB 2 0 Eğitimine Yönelik Gerçekleştirilen Bilimsel Bir Toplantının Değerlendirilmesi Katılımcı Görüşleri 2016 — —
Web 2 0 Eğitimine Yönelik Gerçekleştirilen Bilimsel Bir Toplantının Değerlendirilmesi Katılımcı Görüşleri 2016 — Tam metin
Yabancı Dil Eğitiminde Kinect Teknolojisini Kullanabilir miyiz 2016 — —
Yabancı Dil Eğitiminde Kinect Teknolojisini Kullanabilir Miyiz 2016 — —
Development of Game Motivation Scale 2010 — —
Bir Eğitsel Robot Kampının Değerlendirilmesi — — —
Fen Teknoloji Mühendislik ve Matematik FeTeMM Temalı Robot Kampının Öğrenciler Üzerindeki Etkileri — — —
Deneyap Robotik ve Kodlama Micropython Lise 2023 — —
Deneyap Robotik ve Kodlama Sözcük Blokları Ortaokul 2023 — —
ROBOTİK VE KODLAMA Micropython LİSE 2023 — —
ROBOTİK VE KODLAMA Sözcük Blokları ORTAOKUL 2023 — —
Shaping the Future of Online Learning: Education in the Metaverse 2022 — —
Deneyap Türkiye Robotik ve Kodlama Lise 2021 — —
Deneyap Türkiye Robotik ve Kodlama Ortaokul 2021 — —
Robotik ve Kodlama Lise 2021 — —
Robotik ve Kodlama Ortaokul 2021 — —
Güncel Öğrenme Teknolojileri ve Materyal Tasarımı 2020 — —
Key points for STEM in Early Childhood Education an involving parents: A guidebook for early childhood educators 2020 — —
Kuramdan Uygulamaya Programlama Öğretimi 2018 — —
Kuramdan Uygulamaya Programlama Öğretimi 2018 — —
Bilgi İşlemsel Düşünmeden Programlamaya 2017 — —
KEY POINTS FOR EARLY CHILDHOOD STEM EDUCATION and INVOLVING PARENTS:A Guidebook for Early Childhood Teachers 2020 — —
KEY POINTS FOR EARLY CHILDHOOD STEM EDUCATION and INVOLVING PARENTS:A Guidebook for Early Childhood Teachers 2020 — —
KEY POINTS FOR EARLY CHILDHOOD STEM EDUCATION and INVOLVING PARENTS:A Guidebook for Early Childhood Teachers 2020 — —

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Toplam 17 kayıt Sayfa 1 / 2
AlanTürKaynak
Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bilim Alanı DocentlikBilimAlani
Diğer Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi>3B sanal öğrenme ortamı, çok kullanıcılı öğrenme ortamı, sanal tarih, tarihsel canlandırma tekniği, OpenSimulator. Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi>Bilgisayar Oyunları,Güdülenme,Öğretim Materyalleri Güdülenme Ölçeğini (ÖMGÖ) Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi>computational thinking, perception, robotic coding, self-efficacy Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi>computational thinking, robotic coding Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi>Eğitim Teknolojileri Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi>LEGO Mindstorms NXT,robotics,educational potential Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri Temel Alanı>Temel Eğitim>Sosyal Bilgiler Eğitimi>Hayat Bilgisi Eğitimi Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme Temel Alanı->Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme Temel Alanı->Eğitim Bilimleri Araştırma Alanı YayinIndeks
Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme Temel Alanı->Alan Eğitimi Araştırma Alanı YayinIndeks
Mühendislik Bilişim ve Teknoloji (Eng) Araştırma Alanı YayinIndeks
Sanat ve Beşeri Bilimler (Ahci) Araştırma Alanı YayinIndeks
Sosyal Bilimler (Soc) Araştırma Alanı YayinIndeks
Temel Bilimler (Sci) Araştırma Alanı YayinIndeks

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Akademik analiz

Aşağıdaki grafikler yalnızca bu profile ait yayın, proje ve patent verilerine göre üretilir.

Author Charts

Annual publications, type distribution, citation trend and co-author network.

Publications by year

No data

Publication type distribution

No data

Total citations by year

No data

Co-author network

Derived from publication author lists; the circular profile photo in the center is the academic, surrounding nodes are co-authors. Red–teal curves show shared publication counts; dashed lines represent the shared publication network among authors.

No co-author data

No co-authorship records found yet.

UN Sustainable Development Goals

Publication Trend Analysis Period distribution by publication type

Period

No Data

Most Cited Publications Leading academic publications by citation count

Updating list...

Loading most cited publications...

Publications by Year

No Data

Publications by Year and Index

No Data

Publications by Year and Databases

No Data

Publications by Research Field

No Data

Top Collaboration Countries in Publications

By country name; excluding Turkey. View: Chart / Data.

No Data

Scientific Collaborations

Annual national and international collaboration by publication country.

No Data

Projects by Year

No Data

Project Type Distribution

No Data

Projects by Year and Type

No Data

Top National Collaboration Institutions

Most frequent national collaboration institutions (Top 15).

No Data

Top International Collaboration Institutions

Most frequent international collaboration institutions (Top 15).

No Data

Patents by Year

No Data

Tescil / Durum Dağılımı

No Data

National / International Patents by Year

Patent scope (unmatched as Other).

No Data