Yayın
Using Game-Based Learning with Kinect Technology in Foreign Language Education Course
01 Ocak 2018
Makale
Özgün Makale
Google Scholar
Yazarlar
Atıf kopyala
P. E. YÜKSELTÜRK, D. Ö. Ü. S. ALTIOK, & D. Ö. Ü. Z. BAŞER (2018). Using Game-Based Learning with Kinect Technology in Foreign Language Education Course. *Journal of Educational Technology Society*, 21(3), 159–173.
Yayın bilgileri
Dergi
Journal of Educational Technology Society
Veri tabanı
SSCI; Scopus; Google Scholar
Cilt / Sayı
21 / 3
Sayfa
159 – 173
Atıf verisi 14 Kasım 2026 tarihinde güncellendi.
Dergi: Journal of Educational Technology Society | Yıl: 2018 | Cilt/Sayı: 21/3 | Sayfa: 159-173 | Yazarlar: YÜKSELTÜRK ERMAN,ALTIOK SERHAT,BAŞER ZEYNEP
Kaynak bazlı atıf
| Kaynak | Atıf |
|---|---|
| Google Scholar | 174 |
| Scopus | 74 |
| Etkin | 0 |
Yayın metrikleri (GS / WoS / Scopus)
GS
174
Google Scholar Atıf
SC
74
Scopus Atıf
Yazarlar arası ortak yazarlık ağı
Bu yayının KKU yazarları arasındaki iş birliği bağlantıları.
Ortak yazar ağı yükleniyor...
Ortak yazar verisi yok
Bu yayın için yeterli KKU yazar kaydı bulunamadı.
Ortak yayınlar
Yazarların diğer yayınları
Aynı KKU yazarlarının diğer akademik çıktıları — en yeniler önce.
İlgili yayınlar yükleniyor…
İlgili yayın bulunamadı.