Sistemde güncelleme ve geliştirme çalışmaları devam etmektedir

Motion Capture Technology in Sports Science: 3D Virtual Sports Platform with Kinect Spor Bilimlerinde Hareket Yakalama Teknolojisi: Kinect ile Üç Boyutlu Sanal Spor Platformu

KIRIKKALE UNIVERSITY Career
Staff Login Login

Publication

Motion Capture Technology in Sports Science: 3D Virtual Sports Platform with Kinect Spor Bilimlerinde Hareket Yakalama Teknolojisi: Kinect ile Üç Boyutlu Sanal Spor Platformu

01 Ocak 2017 Makale Google Scholar

Atıf kopyala

P. E. YÜKSELTÜRK (2017). Motion Capture Technology in Sports Science: 3D Virtual Sports Platform with Kinect Spor Bilimlerinde Hareket Yakalama Teknolojisi: Kinect ile Üç Boyutlu Sanal Spor Platformu.

Yayın bilgileri

Veri tabanı Google Scholar
Kaynak GoogleScholar

Atıf verisi 14 Kasım 2026 tarihinde güncellendi.

E Yükseltürk, H Erbay, M Kutlu

Citations by source

Kaynak Atıf
Google Scholar 0
Etkin 0

Yayın metrikleri (GS / WoS / Scopus)

0 Google Scholar Atıf
AI Assistant
Online