Yayın
User Experience Analysis for Mobile-Assisted Language Learning Through Gamification
01 Ocak 2025
Makale
Scopus
Yazarlar
Atıf kopyala
D. S. SAVAŞ (2025). User Experience Analysis for Mobile-Assisted Language Learning Through Gamification. *Savaş, S., Atabaş, I., Revák, B.*. https://doi.org/10.1109/IDAP68205.2025.11222389
Yayın bilgileri
Dergi
Savaş, S., Atabaş, I., Revák, B.
Veri tabanı
Scopus
Kaynak
Scopus
Atıf verisi 15 Kasım 2026 tarihinde güncellendi.
Savaş, S., Atabaş, I., Revák, B. | Savaş, S., Atabaş, I., Revák, B.
Kaynak bazlı atıf
| Kaynak | Atıf |
|---|---|
| Scopus | 0 |
| Etkin | 0 |
Yayın metrikleri (GS / WoS / Scopus)
SC
0
Scopus Atıf
Yazarların diğer yayınları
Aynı KKU yazarlarının diğer akademik çıktıları — en yeniler önce.
İlgili yayınlar yükleniyor…
İlgili yayın bulunamadı.
BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları
Bu yayının ilişkilendirildiği hedefler