Sistemde güncelleme ve geliştirme çalışmaları devam etmektedir

Türkiye’de Dijital Eğlence Ve Oyun Fuarlarının Sektörlere Katkılarının İncelenmesi

KIRIKKALE UNIVERSITY Career
Staff Login Login

Publication

Türkiye’de Dijital Eğlence Ve Oyun Fuarlarının Sektörlere Katkılarının İncelenmesi

01 Ocak 2020 Makale Özgün Makale

Atıf kopyala

D. Ö. Ü. M. ÖZHAVZALI (2020). Türkiye’de Dijital Eğlence Ve Oyun Fuarlarının Sektörlere Katkılarının İncelenmesi. *Uluslararası Bilimsel Araştırmalar Dergisi (IBAD)*, 2(1), 694–703. https://doi.org/https://doi.org/10.21733/ibadjournal.582952

Yayın bilgileri

Dergi Uluslararası Bilimsel Araştırmalar Dergisi (IBAD)
Veri tabanı SOBIAD,Google Scholar, ASOS,Index,RJI (Directory of Research Journals Indexing),ResearchBib (Academic Resource Index),,SIS (Scientific Indexing Service),I2OR (International Institute of Organized Rese
Cilt / Sayı 2 / 1
Sayfa 694 – 703

Atıf verisi 14 Kasım 2026 tarihinde güncellendi.

Dergi: Uluslararası Bilimsel Araştırmalar Dergisi (IBAD) | Yıl: 2020 | Cilt/Sayı: 2/1 | Sayfa: 694-703 | DOI: https://doi.org/10.21733/ibadjournal.582952 | Yazarlar: ÖZHAVZALI MÜZEYYEN
AI Assistant
Online