Sistemde güncelleme ve geliştirme çalışmaları devam etmektedir

Eğitimde Dijital Oyunlar ve Oyun ile Öğrenme

Yayın

Eğitimde Dijital Oyunlar ve Oyun ile Öğrenme

01 Ocak 2021 Makale Google Scholar

Atıf kopyala

D. S. SAVAŞ (2021). Eğitimde Dijital Oyunlar ve Oyun ile Öğrenme. *International Journal of Active Learning 6 (2), 117-140, 2021*.

Yayın bilgileri

Dergi International Journal of Active Learning 6 (2), 117-140, 2021
Veri tabanı Google Scholar
Kaynak GoogleScholar

Atıf verisi 14 Kasım 2026 tarihinde güncellendi.

S Savaş, O Güler, K Kaya, G Çoban, MS Güzel | International Journal of Active Learning 6 (2), 117-140, 2021

Kaynak bazlı atıf

Kaynak Atıf
Google Scholar 72
Etkin 0

Yayın metrikleri (GS / WoS / Scopus)

72 Google Scholar Atıf

BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları

Bu yayının ilişkilendirildiği hedefler

AI Asistan
Çevrimiçi