ŞADİ KARAŞAHİNOĞLU

DOÇENT ŞADİ KARAŞAHİNOĞLU

ÇİZGİ FİLM VE ANİMASYON A.B.D. · Akademik

DOÇENT DOKTOR

ORCID
5 Yayın

1978 yılında Ankara’da doğdu. İlk, orta ve lise eğitimini Ankara’da tamamladı. 1995 yılında Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Grafik Bölümü’nü kazandı. 1999 yılında dört yıllık lisans eğitimini tamamladı. Mezun olduktan sonra çeşitli ajans ve bilişim firmalarında grafik tasarımcı, illüstratör ve animatör olarak çalıştı. 2009-2019 yılları arasında Türkiye Radyo Televizyon Kurumu’nda Grafik Tasarımcı/Animatör olarak görev yaptı. Tasarımcı 2013 yılında Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü’nde, “E-öğrenme Uygulamalarında Animasyon Kullanımı” başlıklı tezi ile Grafik yüksek lisans programını, 2018 yılında ise “Çocuklara Yönelik Tablet Uygulamalarında Tasarım Yaklaşımları” başlıklı tez çalışması ile sanatta yeterlik programını tamamlamıştır. 2019 Ocak ayında, bir kamu üniversitesinde Doktor Öğretim Üyesi olarak göreve başlamış; 2023 yılında Kırıkkale Üniversitesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü’ne doçent olarak atanmıştır. Halen aynı üniversitede çalışmalarına devam etmektedir.

İletişim

15 Makale
3 Bildiri
3 Kitap
29 Tasarım
0 Atıf
Demo
57 Birleştirilmiş Yayın
0 Ders
0 Proje
0 Tez
0 Yönetilen Tez
0 Sertifika
0 Ödül
0 Sanatsal Faaliyet
0 Patent
0 Mesleki Deneyim

Google Scholar

Bilgi amaçlı profil özeti — kurumsal analiz ve özet kartlara dahil edilmez.

GS Profili
61 Atıf (hepsi)
3 h-index
2 i10-index
58 Atıf (5 yıl+)
3 h-index (5 yıl+)
2 i10-index (5 yıl+)
17 GS yayın

Yıllık yayın dağılımı

GS kaynaklı yayınlar 17

Yalnızca Google Scholar profilinden çekilen kayıtlar; kurumsal yayın/analiz sayılarına dahil edilmez.

Yayın Adı Dergi Yıl GS Atıf SJR / Q Erişim
ANİMASYON FİLMLERDE YEREL KÜLTÜR ÖĞELERİNİN VE TARİHSEL FİGÜRLERİN KULLANILMASI Motif Akademi Halkbilimi Dergisi 18 (52), 2361-2381, 2025 2025 — — Tam metin
DİJİTAL BASKI TEKNOLOJİLERİNİN GELENEKSEL RESİM TEKNİKLERİYLE ETKİLEŞİMİ: THE INTERACTION OF DIGITAL PRINTING TECHNOLOGIES WITH TRADITIONAL PAINTING TECHNIQUES Socrates Journal of Interdisciplinary Social Researches 11 (59), 161-175, 2025 2025 — — Tam metin
The relationship between animations on digital platforms and the toy industry: Netflix example Ordu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Sosyal Bilimler Araştırmaları …, 2025 2025 1 — Tam metin
Sosyal Sorumluluk ve Farkındalık Yaratma Amaçlı Afişlerin İncelenmesi Academic Social Resources Journal 8 (50), 2823-2831, 2024 2024 3 — Tam metin
Visual identity design in animation productions: Example of the Batman series (1992-1995) Turkish Online Journal of Design Art and Communication 14 (2), 479-492, 2024 2024 3 — Tam metin
KARAKTER TASARIM YAKLAŞIMLARI Akademik Sanat, 24-35, 2021 2021 12 — Tam metin
PEKİN, LONDRA, RİO VE TOKYO YAZ OLİMPİYAT OYUNLARI PİKTOGRAMLARININ SEMİOTİK AÇIDAN İNCELENMESİ Sanat Yazıları, 247-266, 2021 2021 2 — Tam metin
Sosyal Medyadaki Reklamlarda Hareketli Görünüm International Journal of Troy Art and Design 1 (3), 70-81, 2021 2021 — — Tam metin
MASKOTLARIN GÜNCEL GRAFİK TASARIM ÜRÜNLERİNDE KULLANIM ÖRNEKLERİNİN İNCELENMESİ Sanat Dergisi, 197-216, 2020 2020 1 — Tam metin
SPOR KULÜP VE ORGANIZASYONLARIN MARKALAŞMA SÜRECINDE GÜNCEL LOGO DEĞIŞIMLERININ İNCELENMESI SOCIAL SCIENCES 6 (66), 3024-3035, 2020 2020 — — Tam metin
Spor mülkiyetlerinin markalaşma sürecinde güncel logo değişim örnekleri Akademik Sanat 5 (11), 115-126, 2020 2020 3 — Tam metin
Yapay zekânın grafik tasarım alanında kullanım örneklerinin ve gelecekteki olası rolünün incelenmesi Ordu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Sosyal Bilimler Araştırmaları …, 2020 2020 24 — Tam metin
Çocuklara yönelik tablet uygulamalarında tasarım yaklaşımları ve bir mobil uygulama denemesi Yayımlanmamış sanatta yeterlik tezi). Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar …, 2018 2018 2 — Tam metin
TÜRKİYE’DEKİ ÇOCUK TELEVİZYON KANALLARININ WEB SİTELERİNİN TİPOGRAFİK YÖNDEN İNCELENMESİ SORUN VE ÇÖZÜM ÖNERİLERİ Sanat Yazıları, 99-112, 2014 2014 1 — Tam metin
E-öğrenme uygulamalarında animasyon kullanımı ve temel hentbol oyun kurallarını anlatan bir animasyon uygulaması Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü.(Yayımlanmamış Yüksek Lisans …, 2013 2013 9 — Tam metin
SAYISAL RESİMLEMEDE GÜNCEL YAKLAŞIMLAR — — — — Tam metin
SOSYAL MEDYADAKİ REKLAMLARDA HAREKETLİ GÖRÜNÜM ANIMATED APPEARANCES IN ADVERTISING ON SOCIAL MEDIA — — — — Tam metin

Web of Science

Researcher ID: J-2370-2023 · Bilgi amaçlı profil özeti

WoS Profili
0 Atıf
0 Yayın
0 h-index

WoS kaynaklı yayınlar 0

Yalnızca Web of Science profilinden çekilen kayıtlar; kurumsal yayın/analiz sayılarına dahil edilmez.

Yayın Adı Dergi Yıl WoS Atıf SJR / Q Erişim
Henüz WoS kaynaklı yayın kaydı bulunmuyor.
Bu bölüm test aşamasındadır; sonuçlar değişebilir.
57 benzersiz yayın 9 çok kaynaklı %19.3 DOI
Toplam 57 kayıt Sayfa 1 / 6
Yayın Yıl Kaynaklar Atıf
The relationship between animations on digital platforms and the toy industry: Netflix example 2025 Google Scholar GS:1
YERLİ HYPER-CASUAL OYUNLARIN ESTETİK AÇIDAN İNCELENMESİ 2025 YÖKSİS —
THE RELATIONSHIP BETWEEN ANIMATIONS ON DIGITAL PLATFORMS AND THE TOY INDUSTRY: NETFLİX EXAMPLE 2025 YÖKSİS —
ANİMASYON FİLMLERDE YEREL KÜLTÜR ÖĞELERİNİN VE TARİHSEL FİGÜRLERİN KULLANILMASI 2025 YÖKSİS Google Scholar —
DİJİTAL BASKI TEKNOLOJİLERİNİN GELENEKSEL RESİM TEKNİKLERİYLE ETKİLEŞİMİ 2025 YÖKSİS Google Scholar —
Visual identity design in animation productions: Example of the Batman series (1992-1995) 2024 Google Scholar GS:3
Sosyal Sorumluluk ve Farkındalık Yaratma Amaçlı Afişlerin İncelenmesi 2024 Google Scholar GS:3
VISUAL IDENTITY DESIGN IN ANIMATION PRODUCTIONS: EXAMPLE OF THE BATMAN SERIES (1992-1995) 2024 YÖKSİS GS:3
SOSYAL VE BEŞERİ BİLİMLER ALANINDA ARAŞTIRMALAR VE DEĞERLENDİRMELER 2024 YÖKSİS —
Examination of Posters Aimed at Creating Social Responsibility and Awareness 2023 ORCID —
SOSYAL SORUMLULUK VE FARKINDALIK YARATMA AMAÇLI AFİŞLERİN İNCELENMESİ 2023 YÖKSİS —
Güzel Sanatlar Alanında Uluslararası Araştırma ve Değerlendirmeler 2023 YÖKSİS —
KARAKTER TASARIM YAKLAŞIMLARI 2021 Google Scholar GS:12
PEKİN, LONDRA, RİO VE TOKYO YAZ OLİMPİYAT OYUNLARI PİKTOGRAMLARININ SEMİOTİK AÇIDAN İNCELENMESİ 2021 YÖKSİS Google Scholar GS:2
KARAKTER TASARIMINDA BİÇİMSEL YAKLAŞIMLAR 2021 YÖKSİS —
SOSYAL MEDYADAKİ REKLAMLARDA HAREKETLİ GÖRÜNÜM 2021 YÖKSİS Google Scholar —
SAYISAL RESİMLEMEDE GÜNCEL YAKLAŞIMLAR 2021 YÖKSİS Google Scholar —
21. Yüzyıl'da İletişim ve Sanat 2021 YÖKSİS —
SPOR KULÜP VE ORGANIZASYONLARIN MARKALAŞMA SÜRECINDE GÜNCEL LOGO DEĞIŞIMLERININ İNCELENMESI 2020 Google Scholar —
SPOR KULÜP VE ORGANİZASYONLARININ MARKALAŞMA SÜRECİNDE GÜNCEL LOGO DEĞİŞİMLERİNİN İNCELENMESİ 2020 YÖKSİS —
YAPAY ZEKÂNIN GRAFİK TASARIM ALANINDA KULLANIM ÖRNEKLERİNİN VE GELECEKTEKİ OLASI ROLÜNÜN İNCELENMESİ 2020 YÖKSİS Google Scholar GS:24
SPOR MÜLKİYETLERİNİN MARKALAŞMA SÜRECİNDE GÜNCEL LOGO DEĞİŞİM ÖRNEKLERİ 2020 YÖKSİS Google Scholar GS:3
MASKOTLARIN GÜNCEL GRAFİK TASARIM ÜRÜNLERİNDE KULLANIM ÖRNEKLERİNİN İNCELENMESİ 2020 YÖKSİS Google Scholar GS:1
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARI ve TELEVİZYON YAYINCILIĞIÖZELİNDE KULLANIM ÖRNEKLERİNİN İNCELENMESİ 2019 YÖKSİS —
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARI ve TELEVİZYON YAYINCILIĞI ÖZELİNDE KULLANIM ÖRNEKLERİNİN İNCELENMESİ 2019 YÖKSİS —
Çocuklara yönelik tablet uygulamalarında tasarım yaklaşımları ve bir mobil uygulama denemesi 2018 Google Scholar GS:2
TÜRKİYE’DEKİ ÇOCUK TELEVİZYON KANALLARININ WEB SİTELERİNİN TİPOGRAFİK YÖNDEN İNCELENMESİ SORUN VE ÇÖZÜM ÖNERİLERİ 2014 YÖKSİS Google Scholar GS:1
E-öğrenme uygulamalarında animasyon kullanımı ve temel hentbol oyun kurallarını anlatan bir animasyon uygulaması 2013 Google Scholar GS:9
Saman Çöpü Bey Mobil E-kitap Uygulaması — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet Doddle çizim çalışması — YÖKSİS —
Hentbolun Temel Kuralları Animasyon Çalışması — YÖKSİS —
Altınbay Firması için Logo Tasarımı — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 7 adet avatar tasarım İllüstrasyonu — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet alt marka logosu — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet çizim İllüstrasyonu — YÖKSİS —
TRT Web portalı için çeşitli banner çalışmaları — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) Logo ve Maskot İkon Tasarımı — YÖKSİS —
Legend Soccer Mobil Oyun Logo, Arayüz (UI/UX) Tasarımları — YÖKSİS —
IQ’um Kaç? Mobil Oyun Mobil Oyun Logo, Arayüz (UI/UX) Tasarımları — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 8 adet kart Tasarımı — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet güvenlik konulu banner İllüstrasyonu — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 1 adet Kayıt, 3 adet Üyelik Paketi İllüstrasyonu — YÖKSİS —
Deha Harita Logo Tasarımı — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 9 adet ikon-logo çalışması — YÖKSİS —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 2 adet (Register/Marketplace) banner İllüstrasyonları — YÖKSİS —
Game Of Sirius firması için Bilardo Oyun Arayüz Tasarımları — YÖKSİS —
Hollandaca Ders Kitabı için Edatlar (Prepositions) Konu İllüstrasyonu — YÖKSİS —
Versa Hukuk-Danışmanlık Logo Tasarımı — YÖKSİS —
Pınar Kuruyemiş firması için Redbuzz ürün Logo Tasarımı — YÖKSİS —
Hollandaca Ders Kitabı İçin Çeşitli Konu İllüstrasyonları — YÖKSİS —
Korkor ve Bilişim Takımı Çocuk Kitabı Karakter Tasarımı — YÖKSİS —
Kırıkkale Mühimmat Komutanlığı Şilt Tasarımı — YÖKSİS —
Gonca Erdener "Emotion" Kişisel Resim Sergisi Afiş Tasarımı — YÖKSİS —
Seden Tanrıverdi "Dönüşüm" Kişisel Resim Sergisi Afiş Tasarımı — YÖKSİS —
Kırıkkale Üniversitesi Besstival '24 Etkinlik Afişi — YÖKSİS —
Düşünceyi Geliştirme Yollarını Öğreniyorum Animasyon Tasarımı — YÖKSİS —
H. Mustafa Akkaya - Kent Heykel Sergisi Afiş Tasarımı — YÖKSİS —

Resmi YÖKSİS / kurumsal yayın kayıtları. Google Scholar, Web of Science ve Scopus listeleri yalnızca ilgili sekmelerde gösterilir.

Toplam 50 kayıt Sayfa 1 / 5
Yayın AdıYılAtıfErişim
ANİMASYON FİLMLERDE YEREL KÜLTÜR ÖĞELERİNİN VE TARİHSEL FİGÜRLERİN KULLANILMASI 2025 — Tam metin
DİJİTAL BASKI TEKNOLOJİLERİNİN GELENEKSEL RESİM TEKNİKLERİYLE ETKİLEŞİMİ 2025 — Tam metin
DİJİTAL BASKI TEKNOLOJİLERİNİN GELENEKSEL RESİM TEKNİKLERİYLE ETKİLEŞİMİ 2025 — Tam metin
THE RELATIONSHIP BETWEEN ANIMATIONS ON DIGITAL PLATFORMS AND THE TOY INDUSTRY: NETFLİX EXAMPLE 2025 — Tam metin
YERLİ HYPER-CASUAL OYUNLARIN ESTETİK AÇIDAN İNCELENMESİ 2025 — Tam metin
VISUAL IDENTITY DESIGN IN ANIMATION PRODUCTIONS: EXAMPLE OF THE BATMAN SERIES (1992-1995) 2024 — Tam metin
SOSYAL SORUMLULUK VE FARKINDALIK YARATMA AMAÇLI AFİŞLERİN İNCELENMESİ 2023 — Tam metin
KARAKTER TASARIMINDA BİÇİMSEL YAKLAŞIMLAR 2021 — Tam metin
PEKİN, LONDRA, RİO VE TOKYO YAZ OLİMPİYAT OYUNLARI PİKTOGRAMLARININ SEMİOTİK AÇIDAN İNCELENMESİ 2021 — Tam metin
SOSYAL MEDYADAKİ REKLAMLARDA HAREKETLİ GÖRÜNÜM 2021 — Tam metin
MASKOTLARIN GÜNCEL GRAFİK TASARIM ÜRÜNLERİNDE KULLANIM ÖRNEKLERİNİN İNCELENMESİ 2020 — Tam metin
SPOR KULÜP VE ORGANİZASYONLARININ MARKALAŞMA SÜRECİNDE GÜNCEL LOGO DEĞİŞİMLERİNİN İNCELENMESİ 2020 — —
SPOR MÜLKİYETLERİNİN MARKALAŞMA SÜRECİNDE GÜNCEL LOGO DEĞİŞİM ÖRNEKLERİ 2020 — Tam metin
YAPAY ZEKÂNIN GRAFİK TASARIM ALANINDA KULLANIM ÖRNEKLERİNİN VE GELECEKTEKİ OLASI ROLÜNÜN İNCELENMESİ 2020 — Tam metin
TÜRKİYE’DEKİ ÇOCUK TELEVİZYON KANALLARININ WEB SİTELERİNİN TİPOGRAFİK YÖNDEN İNCELENMESİ SORUN VE ÇÖZÜM ÖNERİLERİ 2014 — Tam metin
SAYISAL RESİMLEMEDE GÜNCEL YAKLAŞIMLAR 2021 — Tam metin
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARI ve TELEVİZYON YAYINCILIĞI ÖZELİNDE KULLANIM ÖRNEKLERİNİN İNCELENMESİ 2019 — —
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARI ve TELEVİZYON YAYINCILIĞIÖZELİNDE KULLANIM ÖRNEKLERİNİN İNCELENMESİ 2019 — —
SOSYAL VE BEŞERİ BİLİMLER ALANINDA ARAŞTIRMALAR VE DEĞERLENDİRMELER 2024 — —
Güzel Sanatlar Alanında Uluslararası Araştırma ve Değerlendirmeler 2023 — —
21. Yüzyıl'da İletişim ve Sanat 2021 — —
Altınbay Firması için Logo Tasarımı — — —
Deha Harita Logo Tasarımı — — —
Düşünceyi Geliştirme Yollarını Öğreniyorum Animasyon Tasarımı — — —
Game Of Sirius firması için Bilardo Oyun Arayüz Tasarımları — — —
Gonca Erdener "Emotion" Kişisel Resim Sergisi Afiş Tasarımı — — —
H. Mustafa Akkaya - Kent Heykel Sergisi Afiş Tasarımı — — —
Hentbolun Temel Kuralları Animasyon Çalışması — — —
Hollandaca Ders Kitabı İçin Çeşitli Konu İllüstrasyonları — — —
Hollandaca Ders Kitabı için Edatlar (Prepositions) Konu İllüstrasyonu — — —
IQ’um Kaç? Mobil Oyun Mobil Oyun Logo, Arayüz (UI/UX) Tasarımları — — —
Kırıkkale Mühimmat Komutanlığı Şilt Tasarımı — — —
Kırıkkale Üniversitesi Besstival '24 Etkinlik Afişi — — —
Korkor ve Bilişim Takımı Çocuk Kitabı Karakter Tasarımı — — —
Legend Soccer Mobil Oyun Logo, Arayüz (UI/UX) Tasarımları — — —
Pınar Kuruyemiş firması için Redbuzz ürün Logo Tasarımı — — —
Saman Çöpü Bey Mobil E-kitap Uygulaması — — —
Security For Everyone (SFE) Logo ve Maskot İkon Tasarımı — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 1 adet Kayıt, 3 adet Üyelik Paketi İllüstrasyonu — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 2 adet (Register/Marketplace) banner İllüstrasyonları — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet alt marka logosu — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet çizim İllüstrasyonu — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet Doddle çizim çalışması — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 4 adet güvenlik konulu banner İllüstrasyonu — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 7 adet avatar tasarım İllüstrasyonu — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 8 adet kart Tasarımı — — —
Security For Everyone (SFE) sitesi için 9 adet ikon-logo çalışması — — —
Seden Tanrıverdi "Dönüşüm" Kişisel Resim Sergisi Afiş Tasarımı — — —
TRT Web portalı için çeşitli banner çalışmaları — — —
Versa Hukuk-Danışmanlık Logo Tasarımı — — —

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Toplam 13 kayıt Sayfa 1 / 2
AlanTürKaynak
Tasarım Bilim Alanı DocentlikBilimAlani
Diğer Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı>Grafik Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı>Grafik>Grafik Tasarımı>İllüstrasyon>Tipografi Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı>Grafik>Grafik Tasarımı>İllüstrasyon>Tipografi> Animation, cartoon, toy, children, digital platforms, video on demand Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı>Plastik Sanatlar>Dijital Baskı Teknolojileri,Hibrit Sanat Pratikleri,Geleneksel Resim Teknikleri Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı>Tasarım>Grafik Tasarımı>Görsel Tasarım>Etkileşim Tasarımı / Gösterge Bilim Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı>Tasarım>Grafik Tasarımı>Görsel Tasarım>İlustrasyon Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı->Tasarım Araştırma Alanı YayinIndeks
Güzel Sanatlar Temel Alanı->Tasarım Araştırma Alanı YayinIndeks
Mühendislik Bilişim ve Teknoloji (Eng) Araştırma Alanı YayinIndeks
Sanat ve Beşeri Bilimler (Ahci) Araştırma Alanı YayinIndeks
Sosyal Bilimler (Soc) Araştırma Alanı YayinIndeks

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Kayıt bulunamadı

Bu alanda henüz kayıt bulunmuyor.

Akademik analiz

Aşağıdaki grafikler yalnızca bu profile ait yayın, proje ve patent verilerine göre üretilir.

Yazar Grafikleri

Yıllık yayın, tür dağılımı, atıf trendi ve ortak yazar ağı.

Yıllara göre yayın

Veri yok

Yayın türü dağılımı

Veri yok

Yıllara göre atıf toplamı

Veri yok

Ortak yazar ağı

Yayınlardaki yazar listesinden türetilir; merkezdeki dairesel profil fotoğrafı akademisyeni, çevredeki düğümler ortak yazarları gösterir. Kırmızı–turkuaz eğri çizgiler ortak yayın sayısını, kesik çizgiler yazarlar arası paylaşılan yayın ağını temsil eder.

Ortak yazar verisi yok

Henüz ortak yazarlık kaydı bulunamadı.

BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları

Yayın Trend Analizi Yayın türüne göre dönemsel dağılım

Periyot

Veri Yok

En Çok Atıf Alan Yayınlar Atıf sayısına göre öne çıkan akademik yayınlar

Liste güncelleniyor...

En çok atıf alan yayınlar yükleniyor...

Yıllara Göre Yayın Sayıları

Veri Yok

Yıllara ve İndeks Bilgilerine Göre Yayınlar

Veri Yok

Yıllara ve Veri Tabanlarına Göre Yayınlar

Veri Yok

Araştırma Alanlarına Göre Yayınlar

Veri Yok

Yayınlarda En Çok İş Birliği Yapılan Ülkeler

Ülke adına göre; Türkiye hariç en sık eşleşen ülkeler. Görünüm: Grafik / Veri.

Veri Yok

Bilimsel İşbirlikleri

Yıllık ulusal ve uluslararası iş birliği — yayın ülkesine göre.

Veri Yok

Yıllara Göre Projeler

Veri Yok

Proje Türü Dağılımı

Veri Yok

Yıllara ve Proje Türüne Göre Projeler

Veri Yok

En Çok Ulusal İş Birliği Yapılan Kurumlar

Ulusal kapsamda en sık eşleşen kurumlar (Top 15).

Veri Yok

En Çok Uluslararası İş Birliği Yapılan Kurumlar

Uluslararası kapsamda en sık eşleşen kurumlar (Top 15).

Veri Yok

Yıllara Göre Patent Sayıları

Veri Yok

Tescil / Durum Dağılımı

Veri Yok

Yıllara Göre Ulusal / Uluslararası Patentler

Patent kapsamı (eşleşmeyenler Diğer).

Veri Yok